- Как записать игровое видео, геймплей [инструкция]
- Как записать видео с экрана игры
- Вариант №1: с помощью Fraps и его аналогов
- Вариант №2: с помощью функции ОС Windows 10/11
- Вариант №3: используем возможности видеокарты (Nvidia, Intel)
- ShadowPlay
- IntelHD
- 📌 Что делать дальше с отснятым видео
- Как создаются видеоигры от идеи до продажи
- Цель будущего проекта
- Инструменты для разработки
- Игровая механика
- Место действия
- Внешний вид игры
- Увлекательная история
- Звуковое сопровождение
- Тестирование
- Продажа игры
- Техническая поддержка
- Лучшие программы для записи игр для геймеров
- 1. Экранная Камера
- 2. Bandicam
- 3. FRAPS
- 4. OBS
- 5. Mirillis Action!
- 6. PlayClaw 5
- 7. Nvidia ShadowPlay
- 8. ReLive
- 9. MSI Afterburner
- 10. Windows Game DVR
Как записать игровое видео, геймплей [инструкция]
Доброго времени суток.
Иду тут намедни в офисе между компьютеров, и вижу, как несколько человек собрались возле одного из ПК и увлеченно что-то рассматривают (один из них даже снимал на телефон изображение на мониторе). Подойдя поближе, понял в чем тут дело. 😉
В общем-то, делать, это, конечно, можно и на телефон, но гораздо удобнее захватить видео с помощью спец. программ (да оно и качественнее получится!). Собственно, эту статью сделаю в виде небольшой инструкции, которая продемонстрирует вам несколько простых способов записи геймплея.
Так сказать, приведу альтернативное решение вопроса.
Как записать видео с экрана игры
Вариант №1: с помощью Fraps и его аналогов
Один из самых универсальных вариантов захвата игрового видео — будет использование спец. программ.
Но сразу хотелось бы отметить, что несмотря на их многообразие, действительно хороших — не так уж и много. Те, на которые стоит обратить внимание, я приводил в одной из своих прошлых статей (ссылка ниже).
Вообще, я бы порекомендовал для начала остановиться на Fraps. Почему?
1) Во-первых, в этой программе используется спец. кодек, который позволяет не нагружать сильно* систему (т.е. во время записи игры можно снизить кол-во тормозов (либо исключить их вовсе!)).
2) Во-вторых, Fraps позволяет вести запись не только видео, но и звука!
3) В-третьих, можно записывать 60 кадр./сек при полном разрешении картинки.
Итак, будем считать, что Fraps у вас уже есть (установлен и запущен 👌).
Если игра при записи начнет тормозить, попробуйте выставить Half-size, и 30 FPS. Качество записываемого видео снизится, зато компьютер начнет вести захват без лагов, дерчков и притормаживаний.
Настройки записи в программе Fraps
После настройки, запустите игру.
Если Fraps работает — в левом верхнем углу вы должны увидеть желтые цифры (это FPS). Для начала записи — нажмите F9 (цифры в углу должны покраснеть — это значит началась запись геймплея). Для остановки захвата — нажмите эту же клавишу еще раз.
Все захваченные видео (по умолчанию) сохраняются в каталоге C:\Fraps\Movies ; имя каждого файла включает в себя название игры, и дату, когда была сделана запись (см. пример ниже 👇).
Отмечу, что запись видео с помощью Fraps может отнять очень солидное пространство на жестком диске: одна минута запросто отнимет 1 ГБ и более места (см. пример ниже 👇)!
Свойства записанного видео во Fraps
Вариант №2: с помощью функции ОС Windows 10/11
В Windows 10/11 встроена достаточно удобная функция для записи видео и создания скринов из игр. В отличие от Fraps, она позволяет сжимать видео в более компактный размер (за счет чего, 1 мин. видео весит не 1÷2 ГБ, а, например, всего лишь 50 МБ. ).
Чтобы включить и настроить эту возможность, откройте сначала параметры Windows (сочетание клавиш Win+i ).
Если в вашей версии такой штуки нет (DVR для игр) — скорее всего у вас просто не обновлена версия Windows 10.
Папка для записи видео / настройки
Если вы планируете записывать звук — то также включите данную опцию в настройках (укажите качество записываемого звука, по умолчанию 128 Кбит/с).
Кстати, Windows 10 может записывать не только звук из колонок ПК, но и с микрофона (т.е. попутно можно комментировать свое видео).
Запись звука / настройки
Ну и еще один важный параметр в этом разделе — это качество видео и количество кадров в секунду (30 или 60 кадр/сек.).
Здесь сложно дать однозначную рекомендацию, т.к. при выставлении более высоко качества — повышается нагрузка на систему, и игра в процессе записи может начать тормозить. Пробуйте экспериментально.
Качество видео / настройки
В общем, будем считать, что настройки были заданы 😉.
Теперь запускаете игру и нажимаете сочетание кнопок Win+G — в нижней части окна должна появиться игровая панелька. Для начала записи видео нажмите по кнопке «Запись этого момента» (см. скрин ниже 👇).
Кнопка старта записи
Обратите внимание, что в правой части окна игры вы увидите небольшое окно со временем записи и кнопкой остановки оной.
По умолчанию захваченные клипы сохраняются в системной папке «Видео» (см. скрин ниже). 👇
Отмечу, что видео достаточно неплохо сжимается. В качестве примера открыл свойства одного из захваченных видео: видео длиной в 50 сек. (со звуком) весит порядка
Свойства видео / Кликабельно
Вариант №3: используем возможности видеокарты (Nvidia, Intel)
Использование спец. функций и средств от разработчиков видеокарты позволяет получить очень качественное видео, и существенно снизить нагрузку на ЦП.
ShadowPlay
Функция ShadowPlay от Nvidia (именно с нее сегодня начну) позволяет записывать Full HD видео без существенной нагрузки на процессор (благодаря чему, вы можете играть с тем же комфортом, как и без записи).
Для захвата изображения из игры используется кодировщик H.264. Полученное видео можно обработать практически в любом редакторе видео (поддерживающим формат MP4).
Требования для использования ShadowPlay:
В общем-то, далее все достаточно просто. Сначала нужно запустить GeForce Experience (после установки оного будет значок на рабочем столе).
Запускаем GeForce Experience
Далее открыть вкладку ShadowPlay (см. ссылку в верхнем углу окна 👇).
И включить ShadowPlay (здесь можно также указать настройки качества, режим и пр.)
Далее, когда в игре появится интересный момент, и вы захотите его сохранить — просто нажмите сочетание Alt+F10. Видео будет захвачено и сохранено на жесткий диск ПК.
IntelHD
Если у вас на компьютере (ноутбуке) используется ЦП Intel Core 6-ого поколения (Skylake или выше) и Windows 11 (или 10-ка 1709+) — то в панели управления графикой IntelHD должна быть функция захвата экрана! См. скрин ниже. 👇
Эта функция хороша тем, что даже при захвате полноэкранного видео (в 60 FPS) — компьютер не тормозит, нагрузка на ЦП (в среднем) составляет 10-15%. Правда, есть и минус: нет никаких опций, кроме выбора качества захвата, и папки, куда сохранять готовое видео.
Что делать, если нет значка видеодрайвера IntelHD (т.е. не можете открыть центр управления графикой Intel).
IntelHD — начать захват экрана
📌 Что делать дальше с отснятым видео
После того, как вы снимите видео, скорее всего вам понадобится какой-нибудь видеоредактор – т.е. программа, в которой вы займетесь монтажом (добавите различные эффекты, титры, что-то вырежете и т.д.).
В одной из своих статей (ссылка ниже) я собрал лучшие продукты для начинающих, рекомендую!
Программы для монтажа видео (для начинающих) – см. подборку
Как создаются видеоигры от идеи до продажи
Многие геймеры с удовольствием проходят игру за игрой и требуют от разработчиков еще, но понятия не имеют, сколько времени уходит на создание видеоигр. В зависимости от масштабов проекта и сложности реализации его отдельных составляющих, производство одной игры может занять как несколько месяцев, так и перерасти в годы тяжелой работы.
Именно поэтому разработка видеоигр – это титанический труд, который даже сложнее производства фильмов. В этой статье разберем все этапы создания игр по порядку, чтобы вы поняли, как это происходит.
Цель будущего проекта
Все начинается с того, что руководитель проекта должен придумать цель для будущей игры. То есть, если команда хочет, чтобы их детище стало мегапопулярным и собрало огромную кассу, то предстоит длительное время размышлять, что это будет за игра, почему ее могут купить и, самое главное, как спланировать задачи, чтобы проект удалось выпустить вовремя, пока на него еще есть спрос.
На первом этапе руководитель проекта также должен определиться с жанром. По сути, это вообще фундамент каждой видеоигры, который в процессе разработки может обрастать дополнениями. Тем не менее полностью менять жанр посреди производственного процесса глупая затея, проще будет начать создание с нуля. Также на первом этапе нужно определиться с сеттингом. Сеттинг – это разновидность стилистик или виртуальных миров, к которым принадлежит проект. Например, фэнтези, sci-fi, стимпанк, постапокалипсис, анимэ, Вторая мировая война и еще масса других вариантов. Когда разработчики поставили перед собой цель, определились с жанром и сеттингом, они могут идти дальше.
Инструменты для разработки
Первым делом разработчики определяются с языком программирования, который и будет основным инструментом для разработки игры. Этим занимается команда программистов, которая должна в зависимости от жанра и сеттинга подбирает подходящий язык программирования. С его помощью создатели начинают оперировать двухмерными и трехмерными объектами в игре, а также привязывают к нему изображения, видео и звуки. Язык программирования словно нить с иголкой помогает сшить все элементы будущей игры воедино.
Также важной частью инструментов для разработки является движок. Сегодня уже никто не делает игры используя исключительно один язык программирования, потому что есть готовые модули, которые и называются движками. Они содержат в себе базовый функционал, который упрощает разработку, но чтобы слепить из готовых инструментов стоящую игру, придется писать много кода. Собственно, это и отнимает больше всего времени в процессе разработки.
Игровая механика
Когда разработчики определились с инструментами, они начинают создавать игровую механику. На деле, это самая важная составляющая любой игры, а не графика, как считают многие неокрепшие в мире видеоигр умы, да простят меня графодрочеры. Механика проекта – это реализация его геймплея. Разработчики должны прописать как будет двигаться персонаж, что будет происходить во время битвы с противниками, как работают бонусы или прокачка и многое другое, зависит от жанра.
Если представить игру в виде автомобиля, то его механика – это все основные системы внутри конструкции, которые заставляют транспортное средство двигаться и выполнять какие-то задачи. Вряд ли вы сильно обрадуетесь, если машина будет иметь потрясающий внешний вид, но из-за кривой механики во время езды ее постоянно будет вести то влево, то вправо. Именно поэтому механику в играх всему голова.
Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру
Что касается реализации игровой механики, то все начинается с программирования объектов, к которым относится главный герой и другие модели. Далее идет программирование управления и написание физического движка. Второй, как правило, отвечает за движения объектов, которые происходят без воздействия на них игрока. И, наконец, разработчики садятся за написание искусственного интеллекта (ИИ), который помогает оживить NPC, врагов и прочих персонажей в игре.
Место действия
Когда игровая механика готова, разработчики переходят к созданию уровней. Получается, что у них на руках уже есть определенная сводка правил, которая работает, и нужно разработать места, где они будут применяться. В каждой игре есть уровни и определенные локации. Даже в проектах с открытым миром есть конкретные области, которые реализуются отдельно и потом собираются по кусочкам, просто в готовом виде игроки это не замечают.
Как правило, созданием уровней занимаются левелдизайнеры. Причем сотрудников на эту должность берут из числа заядлых геймеров. Только человек, который регулярно играет, может понять, как от перемещения главного героя и объектов в конкретной локации будут меняться игровые ситуации. Все это прорабатывается до мелочей, так что не думайте, что уровни создаются на скорую руку, лишь бы сделать красивое оформление. Над каждым участком игры работают профессионалы и это занимает кучу времени.
Что из себя представляет профессия геймдизайнер и что нужно делать на должности
Внешний вид игры
Только после того, как у проекта уже появилась механика и базовые модели уровней, разработчики садятся за графику. Им нужно украсить блеклые формы красивой картинкой, чтобы подчеркнуть сеттинг проекта и в игру было приятно играть. Изначально дизайнеры рисуют арты, которые кучу раз переделываются или улучшаются. Когда появляются окончательные варианты артов, в дело вступают люди, которые занимаются 3D моделированием. Они создают виртуальные модели на основе рисунков.
Далее разработчики делают анимирование 3D моделей, которые ранее были созданы, и переходят к завершающему этапу создания графики. На нем нужно сделать фоны для уровней, добавить какие-то спецэффекты и украсить игровое меню. Когда все наконец-то будет готово можно двигаться дальше.
Увлекательная история
Как правило, уже после создания «костяка» игры и графической составляющей создатели переходят к сюжету. Чтобы проект купили, он должен быть интересным, и поэтому с каждым годом на эту составляющую игры делают все больший акцент. Есть студии, которые изначально придумывают сюжет и прописывают его до мельчайших деталей, а потом уже садятся за разработку. Такой вариант тоже возможен и он работает, но большая часть игр все же делается по старинке, сразу со скелета, а потом уже добавляют какой-то сюжет.
Если вы думаете, что на этом этапе достаточно придумать историю и как-то подвязать под нее игру, то ошибаетесь. Разработка сюжета включает в себя реализацию диалогов, видеовставки, заскриптованные сцены, случайные события в игре и даже изменение повествования в зависимости от действий игрока, если это предусмотрено игрой.
Звуковое сопровождение
Согласитесь, какой бы красивой и увлекательной не была игра, если в ней нет звука, то вы вряд ли задержитесь в ней дольше, чем на пару минут. Последний этап процесса разработки включает в себя создание звуковых эффектов. Они не просто помогают услышать игру, а могут положительно сказаться на ощущении атмосферы. Опытные разработчики делают невероятные вещи со звуком, которые помогают их проектам громко выстреливать на этапе продаж.
Кроме звуковых эффектов, также записывается музыка и делается озвучка персонажей. Без этого тоже никуда, и часто богатые студии даже привлекают известных музыкантов или актеров на это дело. В итоге в игре могут звучать песни вашей любимой группы, либо какой-то персонаж заговорит голосом популярного голливудского актера. Когда в проекте появляется звук, он практически завершен, но разработчикам нужно решить последнюю задачу, от результата которой напрямую зависит успех игры.
Тестирование
Практически за каждый вышеописанный этап отвечает отдельный человек или группа людей. Игры всегда создаются по частям, параллельно с завершением определенных ее кусочков программисты собирают из всего этого полноценный пазл. После того, как они накинут на проект звук, можно перейти к этапу тестирования, который часто доставляет больше всего проблем.
На этом этапе финальная версия проекта переходит в руки тестировщиков. Им нужно месяцами проходить один участок игры за другим и выискивать в нем ошибки. Каждая игра — это огромный проект, над которым работают десятки, а то и сотни человек, поэтому проблем в них куча. Задача тестеров отловить большинство из них и отдать отчет программистам, чтобы те исправили ошибки. Именно большинство, ведь избавиться от всех багов невозможно. Не было еще ни одной игры, которая на релизе была бы идеальной. Такой ее может сделать только качественная поддержка от разработчиков в будущем, но об этом позже.
Кто такие игровые тестировщики и почему это одна из самых неблагодарных профессий в IT
Продажа игры
Когда проект наконец-то готов или находится на завершающей стадии разработки, в дело вступает издатель. Его основная задача заниматься рекламой, локализацией и выбором площадок для продажи проекта. Если игру делает инди-студия, то этим она занимается самостоятельно, потому что у нее либо ограниченный бюджет, либо его нет. Издатель же дает деньги на реализацию в самом начале разработки, поэтому он так важен для создателей видеоигр.
Пожалуй, самая сложная задача – это выбор способа распространения игры. Дело в том, что сегодня есть множество онлайн площадок с играми и с каждым годом их становится все больше. У всех этих Steam, Origin, Epic Store и прочих виртуальных магазинчиков своя аудитория и свои правила для разработчиков. При этом именно издатель выбирает с кем сотрудничать, чтобы ему было выгодно, и потом игра может появиться либо только в одном магазине, либо во всех сразу. Естественно, не обходится без физических носителей, но их выпускают только если проект популярен и его делает крупная компания. Инди-игры на дисках вы не увидите, их можно купить только в онлайн магазинах, есть пара исключений, но они появляются только в том случае, если проект от независимых разработчиков стал известен во всем мире. Чтобы заработать еще денег, выпускают тираж дисковой версии.
Техническая поддержка
Казалось бы, после того как игра разработана и поступила в продажу, разработчики могут забить на нее и спокойно ждать поступления денег на счет. Некоторые так и делают, только с таким подходом на одном выпущенном проекте их существование как разработчиков игр заканчивается. Популярные студии постоянно следят за развитием игры и непрерывно выпускают патчи, которые исправляют ошибки в проекте или что-то в нем меняют, например, баланс, если он важен в игре. У некоторых компаний даже есть полноценные отделы технической поддержки, где люди не занимаются разработкой проекта, а подключаются только после релиза для создания патчей.
Также к поддержке игры можно отнести создание многочисленных DLC, на которых можно снова заработать денег. При этом они добавляют в уже знакомую игру еще несколько часов геймплея. Некоторые DLC получаются прямо-таки отличными, но есть и те, за которые вы отваливаете чуть ли не всю стоимость полноценной игры, а получаете контента буквально на час.
Именно так выглядят все этапы разработки видеоигр, и лишь изредка последовательность может меняться. Сказать сколько времени занимает разработка игры, даже в среднем, сложно. Если это конвейеры, которыми так любят злоупотреблять ребята из EA и Ubisoft, то им достаточно 10-12 месяцев, чтобы выпустить новый CoD или Assassin’s Creed.
Когда речь идет о создании новой части GTA, то на разработку уходят годы, и это при том, что игру делают сотни человек. Соответственно, предугадать сколько будет разрабатываться игра невозможно, этого не знают даже создатели. Ведь мы прекрасно знаем, что практически каждый третий проект по несколько раз откладывают, но теперь вы хотя бы понимаете почему, работы тут навалом.
Лучшие программы для записи игр для геймеров
Хотите поделиться с друзьями своим вариантом прохождения игры? Для захвата изображения с экрана существует множество софта. Мы подготовили список лучших программ для записи видео и аудио с игр, чтобы во всём многообразии вы смогли найти наиболее удобный и функциональный. Читайте и выбирайте!
Посмотрите видео, чтобы узнать про самые популярные варианты:
Скачайте программу №1 для записи игр с экрана прямо сейчас
1. Экранная Камера
Софт от отечественного разработчика AMS Software даёт возможность качественно захватывать изображение с компьютера. Помимо записи, Экранная Камера позволит обрабатывать ролики, добавлять заставки и титры, накладывать озвучку, в том числе записанную с микрофона через саму программу.
Всё это делает её одной из лучших программ для записи игр.
Интерфейс Экранной Камеры
2. Bandicam
Bandicam – это функциональное ПО с простым интерфейсом. Умеет захватывать изображение с экрана и даёт пользователю возможность настраивать горячие клавиши, добавлять эффекты курсора или скрывать его, устанавливать таймер записи.
Чтобы скачать программу для съемки видео в игре и пользоваться всеми её функциями, придётся заплатить от 39$. Пробная версия имеет ограничения: на изображение ставится водяной знак, и можно снимать ролики не длиннее 10 минут. К недостаткам также стоит отнести требовательность к ресурсам компьютера.
3. FRAPS
FRAPS – достаточно популярная среди геймеров программа для записи видео с игр, которая успешно функционирует даже на слабых компьютерах. Программа занимает мало места на диске и имеет очень простой интерфейс, с которым разберётся каждый. Запись в результате получается качественной, без искажений. Дополнительно FRAPS умеет делать скриншоты и показывать FPS (количество кадров в секунду).
Однако данная программа для записи видео с игр для слабых ПК имеет и ощутимые минусы. Ролики получаются очень большого размера, даже если записывалось всего несколько минут. Они будут занимать много места на компьютере, их долго загружать на YouTube и проблематично отправлять по электронной почте. При записи нельзя ставить процесс на паузу, если вам нужно отойти или сделать что-то срочное на компьютере. Нет возможности при необходимости задать разрешение будущего видеофайла. Язык интерфейса изначально английский, придётся искать и устанавливать русификаторы.
4. OBS
OBS или Open Broadcaster Software – бесплатная программа для записи игр с экрана и онлайн-трансляций, подходит для стриминга. Причём эти задачи программа способна выполнять одновременно. Интерфейс OBS достаточно прост, чтобы разобрался даже начинающий. Можно назначать горячие клавиши для более удобной и быстрой работы.
Интерфейс Open Broadcaster Software
Записывать игру параллельно с трансляцией имеет смысл только на мощных ПК, так как это достаточно ресурсозатратный процесс. Недостаточно очевидно отображается начало записи, назначение ряда настроек непонятно для новичков и требует изучения.
5. Mirillis Action!
Mirillis Action! – хорошая программа для записи летсплеев и сохранения видео на жесткий диск в форматах AVI и MP4. Вы можете указывать, какая часть изображения требуется: весь экран, выбранная область или игровой процесс. Можно добавить голосовые комментарии.
Интерфейс Mirillis Action!
Mirillis Action! является платной (стоит около 1000 рублей) и достаточно требовательной к ресурсам ПК. Она не работает на операционной системе Windows XP. Готовое видео имеет нестандартное разрешение, например, 1320х720.
6. PlayClaw 5
PlayClaw 5 – функциональный софт, который позволит как записать видео игры на диск, так и вести стримы. Пользователь может выбирать количество и размер кадров, качество видео. Программа не очень требовательна к системе, позволяет выбирать источник звука для записи, показывает FPS и делает скриншоты.
PlayClaw 5 видит и записывает не все игры, иногда после паузы не продолжает запись. ПО платное, чтобы скачать и использовать его, нужно заплатить около 600 рублей.
7. Nvidia ShadowPlay
ShadowPlay – достаточно удобная программа для записи игрового видео и онлайн-трансляций. Софт обладает удобной функцией мгновенного повтора, то есть вы в любой момент (даже если захват экрана не был включен) можете нажать горячую клавишу и сохранить последние 30 секунд игрового процесса. Такая возможность очень пригодится, если вы сделали в игре что-то невероятное и хотите поделиться достижением в сети.
Интерфейс Nvidia ShadowPlay
ShadowPlay может быть использован только на компьютере с видеокартой Nvidia серии 600 и выше, также требуется процессор от 2,8 Ггц.
8. ReLive
ReLive от AMD умеет захватывать видео с экрана, вести трансляции и публиковать в сети достижения в компьютерных играх. Позволяет делать достаточно качественные видеоролики. Регулировать параметры будущей записи не слишком удобно – нужно переходить в дополнительное приложение Radeon Settings. Сделанные ранее настройки запоминаются для следующей записи. Эта программа для захвата видео с игр достаточно требовательна к ресурсам системы, на слабых машинах будет тормозить.
9. MSI Afterburner
MSI Afterburner – бесплатная программа для захвата видео с игр. Позволяет делать достаточно качественные записи без сжатия с возможностью настраивать размер кадра и выбирать кодек. Приложение стоит использовать, когда требуется сделать видео высокого разрешения. Интерфейс у софта достаточно сложный, требует времени, чтобы разобраться.
Интерфейс MSI Afterburner
10. Windows Game DVR
Game DVR – бесплатное встроенное приложение для Windows 10. Оно позволяет записать ролики с 30 или 60 fps в двух разрешениях: 720p или 1080p. При записи сильно загружается процессор, поэтому захватывать экран в высоком разрешении вряд ли получится на слабых ПК. Функционал программы довольно скудный
Интерфейс Windows Game DVR
Вы познакомились с наиболее удобным и функциональным софтом для съёмки игр. Экранная Камера на общем фоне смотрится выигрышно и наиболее перспективно. Она имеет все необходимые опции, проста и удобна в работе и отлично справляется с задачей даже на слабых ПК. Хотите делать качественные записи игрового процесса? Пришло время бесплатно скачать программу для записи видео с экрана: